*Agenda:* Indledning: Hvem vi er og hvorfor vi gør som vi gør. Om 3D computer spil (Chiristian holmberg): 3D computerspil generelt, hvordan de er opbygget rent handlingsmæssigt. Samt hvilke spiloplevelser, gåder og løsninger brugeren skal have. 3D materiale (Jacob Hansen): Udarbejdelsen af 3D materiale, som omfatter modelering, texturering og animation. Muligheder i forhold til udgivelse af spil til en specifik… More →